Главная

Вконтакте: Игрушки для мальчиков купить в интернет-магазине

Дата публикации: 2017-12-10 17:40

Что за херня в 90е были только игровые автоматы в метро по 15 копеек за минуту игры в пакман и т.д. У нас в Новосибирске стояли в метро на красном проспекте лично играл а персональный комп был в диковинку тем более такой чтоб потянул эту игру зачем приписывать все подряд к 90м

Подробнее


Стиляги 🎉

Многие компании устраивают новогодние корпоративы, но зачастую каждый год на них происходит одно и то же. Мы решили рассказать об интересных идеях для веселого корпоративного отдыха. Наш следующий пост — про праздник в стиле Стиляг.

Эта концепция давно зарекомендовала себя как хит для любого корпоратива. Водоворот ярких красок затянет каждого, кто готов перевоплотиться в стильного рокнрольщика пятидесятых!

В первую очередь необходимо подумать о помещении, ведь основой стиляжного праздника являются танцы. Украшением в данном случае послужат стильные постеры в стиле 50-60-х годов, жестяные таблички с американскими надписями, разноцветные воздушные шары и гирлянды с крупными лампочками. А торшеры и патефон с настоящими пластинками отлично помогут погрузиться в атмосферу того времени.

Меню будет настоящим раем для любителей вредно поесть. Стиляги отдают предпочтение простой американской еде, а значит на столах просто обязаны быть гамбургеры и пицца, лимонады и картошка фри, гриль и бутерброды-канапе. Можно поставить рядом с танцполом хот-дог бар, чтобы танцующие могли перекусить не отвлекаясь от зажигательных танцев.

Не забудьте про «стильный прикид»: яркие цвета, летящие юбки в крупный горошек, клетчатые пиджаки и брюки, подтяжки и галстуки-бабочки. А отличным атрибутом станут игровые автоматы типа пакмана, пинбола и настольного хоккея, или даже настоящий ярко-красный запорожец для фотосессий.

К выбору музыкального сопровождения на вашей вечеринке тоже стоит отнестись серьезно, ведь именно под эту музыку будут проходить все танцы, игры и конкурсы этого праздника. Буги-вуги, твисты и рокнроллы — и никто не сможет усидеть на месте! Конечно, отличным сюрпризом для гостей будет выступление музыкальной группы, завершающее праздник ярким и незабываемым аккордом.

И пусть все будет так, как ты захочешь!

#идеидлякорпоратива #идеидляпраздника #корпоратив #живаямузыка #вовсетяжкие #группанакорпоратив #группанапраздник #стиляги #рокнролл #танцы

Подробнее


Нормальные домики были (не ети вроде), на вьезде в базу был кинотеатр (тв + манитофон касетный ), много игровых автоматов( игры типо пакман и лодераннер),каждую ночь военская часть включала прожектор который светил лучом на 5км.на бетонные волнорезы можно было на машине выезжать. везде было чисто.

Подробнее


Первые номера верны. Тетрис популярен до сих пор, им даже пытаются лечить несколько больных детей. Марио 64 была революционной игрой, показавшей, что такое настоящая 3D игра. Окарина создала механики, которые сформировали вид адвенчур в 3D. Ну Дум без вариантов, одна из революционных игр в истории. Мисс Пакман? Вот это уже шляпа. Но возможно лишь потому, что у нас автоматов с Пакманом не было. И т.д.
ласт оф ас, анчартед, ведьмак ничего в игровую индустрию не привнесли, да и не повлияли не нее даже косвенно. За TES обидно немного, но и она особо ничего своего не сделала. Вместо Mass Effect я ждал продолжения Advent Rising.

Подробнее


📣 Pac-man 🕹

Что можно сказать про такую небольшую игрушку, как Пакман? Персонажа придумали, глядя на немного съеденную пиццу - это всем известно. Что действительно интересно, так это происхождение имени персонажа - оно происходит от менеджера пакетов арча звукоподражания, обозначающей звук поедания. В русском это например "чавк-чавк", в японском же - paku-paku, игру соответственно назвали Pakkuman. К моменту выпуска на рынок название преобразовалось в Puck Man, но когда игру решили перенести в США, название пришлось менять ещё раз, опасаясь вандализма - на игровых автоматах букву P легко переделать в F, в результате чего название будет, конечно, интригующим, но не соответствующим содержанию. Так появился Pac-Man.
#oldgames@ircmegatron

Подробнее


Hardcore, ну не скажи.В распоряжении седьмого флота очень много кораблей различного типа,подводные лодки с хрен пойми каким вооружением...да что там говорить,у них пехоты только 60000 человек.Наверняка этот флот напичкан вооружением различных типов,и сбить запущенную с территории Кореи ракету для них как поиграть в пакмана на игровом автомате.Кстати упавшей ракете скорее всего просто повезло подлететь так близко к Японии,ибо она была одной из четырех выпущенных,три из которых канули в бездну.Причин почему она не долетела эти 200 км тоже офыициально не названо.В любом случае,до Америки этим корейским ракетам лететь еще дальше,а соответственно имеется больше времени для принятия контрмер.А насчет седьмого флота-ну не могут,просто не могут,корейцы скооперироваться и уничтожить его полностью за раз,как бы они не усирались.

Подробнее


#Anime_Game_News@worldclub.anime
Интересное о Pac-Man
Pac-Man - легендарная японская компьютерная игра, давно ставшая классикой. Мир увидел ее 10 октября 1979 года, и уже очень скоро она завоевала огромную популярность.

Игра была разработана Тором Иватани в течение 18 месяцев. В оригинале она называлась pakku-man. Название это произошло от японского выражения, означавшего поедать, откусывать.

В 1979 году Pac-Man был не очень востребован. Однако в 1980 игрой заинтересовалась американская компания Midway. На западе с интересом встретили эту игру, и она сразу стала всемирным явлением в игровой индустрии.

Изготовители и разработчики игр были удивлены невиданным триумфом Pac-Man. В то время его популярность была даже выше, чем у игры «Астероиды». Было продано более 350 тысяч автоматов Pac-Man.

В игре существовало 255 уровней, а максимальный счет, который можно набрать – 3 333 360. Этот рекорд был зафиксирован в Голливуде 3 июля 1999 года. На прохождение игры Билли Митчелл затратил шесть часов.

В 2016 году группа норвежских учёных воспроизвела игру Pac-Man на микроскопическом уровне с использованием живых микроорганизмов. Вместо Пакмана по лабиринту бегали одноклеточные эвглены и инфузории, а вместо привидений на них охотились многоклеточные коловратки. Его размер по диагонали составлял не больше миллиметра.

Подробнее


От отдела игромания

Интересное о Pac-Man
Pac-Man - легендарная японская компьютерная игра, давно ставшая классикой. Мир увидел ее 10 октября 1979 года, и уже очень скоро она завоевала огромную популярность.
Игра была разработана Тором Иватани в течение 18 месяцев. В оригинале она называлась pakku-man. Название это произошло от японского выражения, означавшего поедать, откусывать.
В 1979 году Pac-Man был не очень востребован. Однако в 1980 игрой заинтересовалась американская компания Midway. На западе с интересом встретили эту игру, и она сразу стала всемирным явлением в игровой индустрии.
Изготовители и разработчики игр были удивлены невиданным триумфом Pac-Man. В то время его популярность была даже выше, чем у игры «Астероиды». Было продано более 350 тысяч автоматов Pac-Man.
В игре существовало 255 уровней, а максимальный счет, который можно набрать – 3 333 360. Этот рекорд был зафиксирован в Голливуде 3 июля 1999 года. На прохождение игры Билли Митчелл затратил шесть часов.
В 2016 году группа норвежских учёных воспроизвела игру Pac-Man на микроскопическом уровне с использованием живых микроорганизмов. Вместо Пакмана по лабиринту бегали одноклеточные эвглены и инфузории, а вместо привидений на них охотились многоклеточные коловратки. Его размер по диагонали составлял не больше миллиметра.

Подробнее


Интересное о Pac-Man
Pac-Man - легендарная японская компьютерная игра, давно ставшая классикой. Мир увидел ее 10 октября 1979 года, и уже очень скоро она завоевала огромную популярность.

Игра была разработана Тором Иватани в течение 18 месяцев. В оригинале она называлась pakku-man. Название это произошло от японского выражения, означавшего поедать, откусывать.

В 1979 году Pac-Man был не очень востребован. Однако в 1980 игрой заинтересовалась американская компания Midway. На западе с интересом встретили эту игру, и она сразу стала всемирным явлением в игровой индустрии.

Изготовители и разработчики игр были удивлены невиданным триумфом Pac-Man. В то время его популярность была даже выше, чем у игры «Астероиды». Было продано более 350 тысяч автоматов Pac-Man.

В игре существовало 255 уровней, а максимальный счет, который можно набрать – 3 333 360. Этот рекорд был зафиксирован в Голливуде 3 июля 1999 года. На прохождение игры Билли Митчелл затратил шесть часов.

В 2016 году группа норвежских учёных воспроизвела игру Pac-Man на микроскопическом уровне с использованием живых микроорганизмов. Вместо Пакмана по лабиринту бегали одноклеточные эвглены и инфузории, а вместо привидений на них охотились многоклеточные коловратки. Его размер по диагонали составлял не больше миллиметра.

Pikabu

Подробнее


На очереди наш постоянный спонсор!

ПАКМАН бар - кальянный клуб с самой увлекательной в Нижнем Новгороде игровой зоной (более 500 видео игр начиная с 80х годов и до самых современных; настоящий игровой автомат; настольные игры; 2 футбольных стола; Oculus Rift; гигантская Дженга и др), внимательным обслуживанием, шикарным кальяном, изысканным чаем, домашним лимонадом и какао. А какие там вечеринки, АХ!

➡ Группа ВК: https://vk.com/pacmanbar
🏡 ул. Костина, д. 6к1
📞 Бронирование: 283-96-00
#pacmanbar

Подробнее


На очереди наш постоянный спонсор!

ПАКМАН бар - кальянный клуб с самой увлекательной в Нижнем Новгороде игровой зоной (более 500 видео игр начиная с 80х годов и до самых современных; настоящий игровой автомат; настольные игры; 2 футбольных стола; Oculus Rift; гигантская Дженга и др), внимательным обслуживанием, шикарным кальяном, изысканным чаем, домашним лимонадом и какао. А какие там вечеринки, АХ!

➡ Группа ВК: https://vk.com/pacmanbar
🏡 ул. Костина, д. 6к1
📞 Бронирование: 283-96-00
#pacmanbar

Подробнее


Привет-привет!
Друзья, спустя два года после запуска наш автомат обрёл постоянное место обитания!
Ищите аркадный автомат [club66627773|Ultimate Arcade] в [club90346338|игровом баре Пакман] (ул. Костина, д. 6к1).
С сегодняшнего дня автомат доступен 7 дней в неделю, оплата по системе free donation.
Увидимся!

#ultimatearcade #пакманбар

Подробнее


Блин самое начало 90х ..Зал Игровых Автоматов там тебе и ..Иван Дурак ( по сказке надо собирать яблоки ) и Кот Каратист ( кот должен приемами карате зашитить развешенную на крыше рыбку от других котов ), Снежная Королева ( какой то клон .. Пакмана .. девченкой собираешь цветы в лабиринте ) но это слева ..а справа R.E.X , Sabateur и Space .
Спектрум ? Какой Спектрум !

Подробнее


Ешь и беги! Игра, которую придумали за обедом?

Однажды дизайнер японской игровой студии Namco Тору Иватани ел пиццу, и без пары кусочков она напомнила ему рожицу с открытым ртом. Так родилась идея создать аркадную игру Puck Man.

Возможно, это лишь легенда, но в 1980 году мир увидел игру, которая положила начало новому жанру в индустрии – «погоня в лабиринте». Игровая механика заключалась в том, чтобы съесть всё на своем пути и избежать смерти от столкновения с привидениями. Японская аудитория приняла игру достаточно сухо.

Хитом проект стал благодаря американскому издателю Midway. Чтобы избежать неблагозвучных ассоциаций, в США автоматы выпускали под названием Pac-Man, и «желтый пожиратель» быстро обошел по популярности аркаду Space Invaders, что ранее не удавалось никому.

С тех пор Пакман стал одним из самых известных игровых персонажей. Он появлялся в фильмах и мультсериалах, о нем пели песни и создавали новые игры. В 2011 году Пакман стал шестым в топ-50 лучших персонажей компьютерных игр по версии Книги рекордов Гиннесса.

Персонаж Тору Иватани продолжает жить и сегодня. В 2015 году в фильме «Пиксели» он появляется в роли злодея, который пытается уничтожить Землю.

Интересно, что будет делать Пакман в этом году?

#Namco #PacMan #gamedev #games #history

Подробнее


Настольные игры мимо,но знаю одно место где кальяны ,какие то закуски лайтовые ,все освещение неон и тд.а на развлечение консоли нового поколения и достойные телевизоры и пара игровых автоматов( типа пакман ,не на деньги разумееться) так вот идет народ туда

Подробнее


#game #legends #Перваяигра #нетдаприветпока
Какой была самая первая компьютерная игра?

Самая первая игрушка появилась в 1942 году и придумали ее Томас Голдсмит Младший (англ. Thomas T. Goldsmith Jr.) и Истл Рей Менн (англ. Estle Ray Mann).

Это был симулятор ракет - трудно назвать ее игрой. Потом в 1952 году появилась программа "OXO" , известной всем нам как "игра крестики нолики" . Ее создателем стал А. С. Дугласом и это была часть его университетской диссертации в Кембриджском Университете. Игрушка работала на большом университетском компьютере EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator).

Годы шли, и прогресс не стоял на месте. В 1958 году Уильям Хигинботам, один из строителей водородной бомбы в Брукхейвенской национальной лаборатории (Аптон, Нью-Йорк) , для интереса посетителей создал мини игру "Tennis for Two" ("Теннис на двоих").

В 1968 году Ральф Баер создал новую игровую консоль "Television Gaming and Training Apparatus". Далее в 1967 году он выпустил пинг-понг аркаду, похожую на Теннис для двоих. И в 70-х годах появились первые игровые автоматы, этот период в "игровой индустрии" назван "Золотым Веком Аркад".

С появлением мини компьютеров и игровых приставок создавались и новые игры аркады. Игры как "Пакман" (с англ. Packman), "Космические Войны" (с англ. Space Wars) и многие другие положили начало коммерческим играм и сегодняшней игровой индустрии.

Сейчас ежегодный оборот игровой сферы составляет более чем несколько десятков миллиардов евро. Количество играющих людей увеличивается, с каждым годом выходит все больше игр, увеличение производительности компьютеров позволяет повысить реалистичность и уровень картинки, Интернет увеличивает возможности игр - все эти факторы и многие другие неуклонно влияют, и противостоять этому процессу не может ни кто.

Вот уже началось 4 поколение геймеров (игроков) , их возможности несомненно возрастали, реакция и логика тоже возрастали. Теперь уж ничто не может сказать что игры приносят только вред, а выходит все наоборот, они помогают в некоторых жизненных и экстремальных ситуациях, увеличивают логику и реакцию, развивают стратегическое мышление.

Подробнее


DarkOrbit - межгалактический бой во имя свободы и чести. Ќабирай экипаж и открой для себя эту бесплатную космическую MMO-игру, в которой миллионы пилотов сражаются за межгалактическое господство. ¬нимание, будущий капитан! “ы нужен DarkOrbit! ¬ыбирай корабль и отправляйся прямиком на боевую станцию, чтобы поддержать человечество в борьбе с пришельцами, которые хотят положить конец его существованию. »грать игры привидениями играть онлайн онлайн мафия играть на машине онлайн вулкан онлайн бесплатно играть онлайн онлайн онлайн огонь бесплатно свинка игры линия версии бесплатно онлайн монтесумы играть автоматы играть играть танки онлайн шарики пк играть онлайн ангел играть играть онлайн нарды тестовый играть трактор сокровища украины онлайн онлайн порно онлайн онлайн играть онлайн играть онлайн играть феи играть битва играть языке онлайн регистрации онлайн паук играть для бесплатно играть онлайн сокровища вилли играть онлайн дней играть птичка онлайн онлайн онлайн мальчиков регистрации играть онлайн без играть года играть анна автоматы хейзел играть бесплатно дней бесплатно танки играть бесплатно сталь бесплатно играть онлайн играть онлайн сокровища секунд русском бесплатно онлайн монтесума кристаллов онлайн вулкан игровые играть играть онлайн онлайн игры дурак полные вода играть шарики играть онлайн бесплатно играть онлайн черепашки играть пакман играть танки игра онлайн играть на

Подробнее


NB - интересные факты #Пиксели
#Pixels (2015)

Кое-где уже успели докопаться до названия картины. Дескать, на самом деле там не пиксели, а вокселы – объемные пиксели. Хорошая попытка, буквоеды, но что, собственно, изменится, если переименовать картину? 😉.

Фамилия героя Джоша Гада – Ламонсофф. Эта фамилия часто встречается в комедиях с Адамом Сэндлером и является отсылкой к его соседу по комнате из колледжа – Эрику Ламонсоффу.

Создателя игры Pac-Man сыграл японо-канадский актер Деннис Акаяма. Реальный гейм-дизайнер «Пакмана» Тору Иватани присутствует в фильме лишь в качестве статиста. Эпизодическая роль ему не досталась, так как Иватани не говорит по-английски.

КИНОЛЯПЫ

Начало фильма приходится на знойное лето 1982 года. Юные аркадные геймеры обсуждают поп-звезд, среди которых упоминаются Мадонна и Саманта Фокс. Увы и ах! Дебютный альбом Мадонны вышел годом позже и остался тогда незамеченным. В том же анахроничном 1983-м родители Саманты Фокс только отправили фотки дочери на конкурс начинающих моделей «Face and Shape of 1983», ни о какой музыкальной карьере их чада речь в то время не шла.

Вообще, инопланетяне нехило постарались, просматривая вложенную запись с играми 1982 года. Среди атакующих Землю игр есть даже Тетрис 1984 года рождения...
Но! Нигде в фильме не утверждается, что капсула с записью турнира была отправлена именно в 1982-м (НАСА только собиралось ее отправить, о чем заявлял ведущий), – так что этот веер якобы киноляпов можно оправдать фантастикой. Никого из идиотов, перечисляющих даты выпуска игр, почему-то не смущает тот факт, что в реале с Земли не было запущено ни одного космического зонда с записью аркадного геймплея.

Чит-коды к игре Pac-Man? В версии для игровых автоматов? Увольте! Похоже на изощренный троллинг 😊.

Подробнее


Очередное вторжение инопланетян на Землю… Вы скажете: «Что может быть банальнее?!». Да, если бы на этот раз они не предстали в виде героев вселенски популярных компьютерных игр. Сражаться с пришельцами призвана команда бывших геймеров, в числе которых: Президент Соединенных Штатов Америки; карлик-зэк, большой ценитель прекрасного пола; зануда-параноик, свято верящий в теорию вселенского заговора; профессиональный неудачник и циник, в детстве подававший большие надежды. А помогает новоиспеченным героям очаровательная ученая фея.
Что касается режиссуры — зрелищности в фильме не откажешь. Масштаб, спецэффекты- все к месту. Глаз радуется глядя на трехмерные фигуры персонажей 8-битных игр. Это довольно сложно сделать, чтобы красиво вписать в кинематографичную картинку.

Питер Венам, художник-постановщик фильма признается, что пришлось поломать голову над тем, как реализовать разрушения, нанесенные зданиям и сооружениям трехмерными монстрами, оставляющими после себя пиксельные воронки. И им пришла идея осветить персонажей изнутри. Это добавило энергии и избавило персонажей от угловатости. Кстати, название фильма не совсем корректно. Пиксели в трехмерной форме имеют название воксели.

Мэттью Батлер — супервайзер по визуальным эффектам, изучил в мельчайших деталях движения героев игр, чтобы максимально правдоподобно повторить скорость и ритм движения, траекторию Донки Конга, Пакмана и др.

Огромный труд был вложен в создание площадки, где проходил детский чемпионат по видеоиграм. Художник-постановщик со своей командой искали настоящие старые игровые автоматы по всей стране, восстанавливали их. Где-то пришлось снимать несколько защитных слоев, в некоторых полностью меняли начинку, в других меняли дисплей, короба, заново клеили наклейки на корпуса. И для каждой игровой машины нужно было получить разрешение на использование от компании-правообладателя. Была проделана титаническая работа.

А вы ждете этот фильм?☺️

Подробнее


В городке Cerveny Ujezd соорудили деревянный двухэтажный ангар и свезли туда все работающие раритеты из ближайших стран. Входной билет стоит 150 czk ( примерно 330 руб ).Взамен входящий получает право играть на все автоматах до закрытия.Сам ангар работает только по выходным дням.В будние дни там можно проводить свои мероприятия.Каких то барных стоек и.т.п. тут нет,один холодильник с напитками,немного мерчендайза, милые домашние туалеты и штук 50 мамонтов игростроя. Тем не менее коллекция содержит такие радости как:
- Golden Axe;
- похожую крутую игру по вселенной D&D 1993 года выпуска от Capcom;
- Double dragon;
- оригинальный Gauntlet,который рубится вчетвером задорнее ремейка;
- Metal slug X;
- Space Invaders;
- House of the Dead;
- всякие первые части Mortal kombat,Tekken,Dead or Alive,битвы каких то мартышек с динозаврами,фэнтези файтинги,Street Fighter и еще прорву других мордобоев. Некоторые настолько ретро.,что возможно издавались при Петре I-ом.
- тьма пострелушек на двоих,где берешь автомат или пистолет в руки и гонишь по уровням.Есть действительно классные штуки....это даже по нынешним меркам.А также стрелялки по мирам Терминатора,Alien и.т.д. Самый смак пришёлся на игровой автомат где у первого игрока руль машины и педали газа и тормоза в левой руке,а в правой - пистолет.Второй игрок лишь с пистолетом. Вы носитесь по улицам города уничтожая тьму врагов и постоянно контролируя машину.Это великолепно)
- ну и тьма всяких слэшеров с аркадами (начиная от пакмана и заканчивая раздачей людей всему миру под Smooth Criminal сразу 3-мя Майкл Джексонами)

Это лишь малая толика всех представленных жанров.В целом же накрыло осознание того,как много впечатлений прошло мимо нас.Практически в каждую можно рубить вдвоем,а то и вчетвером.Большинство проектов начала 90-ых выглядят и играются настолько свежо и адреналиново,что диву даешься.Обязательно через пару дней повторим заход и пройдем еще пару проектов.
Вообщем must see коль вам близка эта тематика и вы окажетесь неподалеку)

Подробнее


Колобку от Namco 35 лет

Сложно представить себе первые компьютеры без игры в жёлтого «колобка», поедающего белые точки и убегающего от привидений. Игровые автоматы с ним я не застала, а вот с компьютерной версией очень даже знакома. Если что, речь идёт о Пакмане!

Пакман - один из самый известных персонажей игровой индустрии, наравне с Марио и Соником. Аркадная бродилка, где главной задачей было выжить, затягивала на долгие часы, дни, а некоторых и месяцы (а может быть и годы). С каждым уровнем приведения становились всё шустрее, и стать последним и единственным жёлтым героем оказывалось не так уж и просто. Слопанные бонусы приводили к уязвимости привидений или давали дополнительные очки, что заметно облегчало жизнь.
Идея выбраться из клетки живым была неоднократно позаимствована в других играх.

Сегодня Пакман отмечает уже 35-й день рождения. И фанаты создали текстовую версию игры. Наверняка, многие помнят книжки-квесты, когда от выбранного варианта ответа, читателя отправляют на ту или иную страницу, и сюжет развивается дальше. По мне, такая «книжка» про Пакмана – это странно, но, тем не менее, имеет место быть.

Из интересных фактов следует отметить:

1) Создатель Пакмана Тору Иванати нарисовал желторотого ням-няма из японского иероглифа «рот», просто сделав его круглым. А пицца вдохновила его на саму идею.
2) В Японии название Пакман звучит как pakku-man и происходит от сложного японского выражения «паку-паку», что означает «широко открывать и закрывать рот».
3) Для США игрой занималась компания Midway, которая известна широким массам по игре “Mortal Kombat”.
4) Изначально игра называлась Pack-man, но англоязычные разработчики побоялись такого близкого созвучия со словом Fuck и сократили название до Pac-man, хотя игровые автоматы с первым названием тоже встречаются.
5) Пекман очень популярен и нередко встречается в массовой культуре – в фильмах, играх и т.д.
#pac-man #pacman

Подробнее


Всем привет!
Вы любили восьмибитки и игровые автоматы? Проводили часы, стараясь провести Пакмана к рекордным уровням? Тогда у нас есть чем вас порадовать!

Мы сделали аркадку, в ходе этой которой вам предстоит отвоевать свои острова у наглых захватчиков, бодро отстреливаясь от них торпедами. Вас ожидает 10 уровней, в каждом из которых игра по традиции жанра идет все веселее и веселее. Полный вперед, командиры!

В игре можно получить ключ на ЗБТ

http://worldofwarships.ru/ru/news/common/1-april-game/

Подробнее


Ральф!
Сегодня я посмотрел мульт "ральф".. Я просто... разочарован... ужасно разочарован... Шедевральное начало... фактически перепись "истории игрушек"... конечно... первый недостаток, который заметят фанаты игр - переводчики не играли в игры своих персонажей... поэтому бывает какая то несуразица... ну, потом начинаются вещи ужасне... это... о боже, я не могу... это... это... сюжет(((( Нет, он не неплохой, не скучный, не бездарный... все многим хуже... он детский. Да, именно так. То есть в начале нам кидают таки заманухи, в виде стритфайтеров, клуба анонимных злодеев у пакмана, бездомных персонажей... а потом сюжет резко становится детским с АБСАЛЮТНО детскими шутками. Детские шутки, детское поведение... Тем самым, мультфильм просто не понятен детям, для которых он снят (потому что там показывают игры, которые были еще задолго до их рождения, да и игровые автоматы мало кто видел из них), и банально скучен взрослым, потому что... потому что сценаристы все засрали.
Итоговая оценка: 3- ; вердикт: разочарование года; рекомендовано к просмотру в кинотеатре: только если вы поведете туда сына/дочь, мл. сестру/брата; рекомендовано ли к просмотру на компьютере: да.

Подробнее


[id8099484|Гусь], охо-хо. Пакман - это легендарная игра (в неё, кстати, Чендлер играл, когда они купили игровой автомат). В ней жёлтый шарик бегает по уровню-лабиринту и кушает шарики. А мешают ему в этом привидения различной сложности. В данном комиксе охотники за привидениями помогли ему избавиться от назойливых фантомов. Подробнее - здесь http://ru.wikipedia.org/wiki/Pac-Man

Подробнее